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Zauberhafte Fähigkeiten
Zauberstablose Magie

4/4

Alasdair Wolfar

Zsófia Wolfar

Eli Aiken

Quinton Arclight

Kraftentzug

2/2

Celeste Cox

Meliodas Ban Kingston

Legelimentik

4/5

Adrian Black

Alasdair Wolfar

Raven Yorick Connor

Shanti Mathur

Okklumentik

3/5

Adrian Black

Zsófia Wolfar

Mackenzie Lennox

Astralprojektion

1/3

Elexia Auris Prince

Traumwandeln

2/5

Ariana Black

Valkyria Carrow

Empathie

1/4

Quinton Arclight

Telepathischer Kraftschlag

1/2

Mackenzie Lennox

Telekinese

1/5

Shanti Mathur

Telekinetische Explosion

1/2

Tristan Kyle Goodale

Animagus

4/5

Alasdair Wolfar - Hund

Ramona Pirata - schwarzer Adler

Zsófia Wolfar - Adler

Ethan Seawn - Reh

Wandelwesen

3/5

Marian Chalere (Roter Panda)

Mackenzie Lennox (Fledermaus)

Jason Penningsworth (Berberaffe)

Werwölfe

2/5

Asmerom Balani

Finn Carter

Metamorphmagus

2/5

Rose Austin

Ekatarina Popowa

Vampire

1/2

Alan Morton

Halbvampire

1/3

Dakaria Drake

Seher

1/2

Eli Aiken

Zeit anhalten

2/3

Damon Rosier

Kobe Adeyemi

Parselmund

3/5

Mila Rahmani

Scorpius Malfoy

Melody Jones

Yin/Yang Zwillinge

2/2

Alasdair Wolfar

Zsófia Wolfar



FSK 16 | FUTURUM MAGICUM | HARRY POTTER | ORTSTRENNUNG

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FSK 16 | FUTURUM MAGICUM | HARRY POTTER | ORTSTRENNUNG

Beitrag von FUTURUM MAGICUM am Mo März 06, 2017 9:33 pm


Futurum Magicum

The Finale Seventh Year


» Board ǁ » Regeln & » Storyline ǁ  » Support ǁ » Wanted ǁ  » Partnerbereich


Hogwarts ist im Wandel. Viele spüren es und genauso viele leugnen es. Die Schule für Zauberei und Hexerei wird in dunkle Gebiete gezerrt und schreckliche Verluste werden beklagt. In den alten Gemäuern braut sich eine neue Zeit zusammen. Unschuldige Schüler wurden in grausame Herausforderungen geschickt und nicht jeder erkämpfte sich seinen Weg hinaus. Manche fanden auf den Böden des zwielichtigen Schauspiels einen grausamen Tod und andere verschwanden ohne jede Spur auf Rückkehr. Eltern sorgten sich in Aufruhr um ihre Kinder und Schüler fürchteten das nahe Ende ihrer jungen Leben. Und so entstieg ein Mann aus dem Nebel der Ungewissheit. Charles Cunningham scheint Klarheit zu bringen als seine Worte Professor Agrippa zur Last fielen. Er beschuldigte den Schulleiter Hogwarts für die Tode und Vermissten verantwortlich zu sein. Nach etlichen Untersuchungen fand man heraus, dass Cunningham die Wahrheit gesprochen und so Licht in das Dunkle gebracht hat. Mit dem Genuss der vollen Rückendeckung seitens des Ministeriums erreicht er somit die Befreiung Agrippas aus seinem Amt. Durch das Vertrauen der Regierung und der Dankbarkeit einiger besorgter Eltern, tritt Cunningham sofort den Dienst als Schulleiter an. Doch ist er wirklich so glorreich in seinen Absichten? Hat der Schrecken nun wirklich ein Ende? Eins ist gewiss, Cunninghams eiserne Disziplin gewinnt Oberhand an Hogwarts und es ist noch nicht völlig klar, welchen Wandel die Zeit nehmen wird. Schon fast ein Schuljahr lang ist der strenge Professor Kopf der Regierung und noch immer werden Schüler in schreckliche Wettbewerbe geschickt. Cunningham bestrafte somit Jungen und Mädchen die nicht nach seinen Regeln spielen. Und genau diese Regeln sind besorgniserregend. Die soziale Verbindung zwischen den Häusern wird auseinander getrieben. Spaß und Freude am Lernen wird auf ein Minimum eingeschränkt. Die Aussicht auf eine bessere Zeit scheint vergebens. Hogwarts mutiert zu einem kühlen Ort der Distanz und Vorurteilen. Trotz alldem scheint dies alles einem Haus der Schule ganz gewaltig in den Kram zu passen. Die Slytherins finden immer mehr Gefallen an Cunningham. Sie haben die Herausforderungen des letzten Schuljahres gewonnen und konnten auch sonst jegliche Vorteile durch ihn verbuchen. Alles in allem aber hat Charles Cunninhams Führung eine Auswirkung auf alle Schüle gehabt: Fast ausnahmslos haben die Kinder ihre Prüfungen mit Bravour bestanden. Der Schulleiter vermittelt die Absicht dieses Ergebnis beizubehalten. Koste es was es wolle.

The Golems of Throrasch


Alte Schriften besagen, das es unweit von Hogwarts – im verbotenen Wald – einen jahrhundertealten – in Vergessenheit geratenen – Steinbruch gibt. Dieser ist der letzte bekannte Zugang zu einem seit Jahrhunderten verlassenen Gefängnisses unterhalb des Schulgebäudes. Kaum ein lebender Zauberer weiß um die Mythen und Legenden welche sich um diesen Ort ranken, gar welche magischen Kreaturen an diesem Ort zur Ruhe gebetet wurden.
Die Golems von Throrasch; aus Lehm gebildete Wesen in menschenähnlicher Gestalt, welche einst durch Magie zum Leben erweckt wurden. Sie besaßen besondere Kräfte und fungierten ursprünglich als Beschützer und Wächter der Zauberergemeinde. Bis in das 15. Jahrhundert hinein befolgten sie die Befehle der Obersten – des magischen Rates – und beschützten die magische Welt vor den dunklen Künsten; bewachten schwarze Magier in den Tiefen ‚Throrasch’ – dem unterirdischen Zauberergefängnisses.

Doch 1524 – nach einer Revolte – fiel das Gefängnis, samt der Macht über die Golems, in die Hände der Insassen; gefährlicher schwarzer Magier. Der Kontrollverlust über die Golems stellte eine zu große Gefahr für die Zauberergemeinde Groß Britanniens dar. Somit wurden Ein- als auch Ausgänge auf Geheiß des Rates magisch versiegelt, sodass kein Gefangener das Gefängnis jemals verlassen konnte. Weder lebendig, noch tot.
Die Toten als auch die Golems gerieten in Vergessenheit. So schlummert noch heute – fast 500 Jahre später – tief unter den Gemäuern des Schlosses eine gefährliche uralte Macht. Mit der Zeit entwich die Magie und die Golems erstarrten zu Stein. Jegliches Leben war aus den Ruinen gewichen.

Doch dieses gefährliche Geheimnis ist nicht in Vergessenheit geraten, denn ein Mann weiß um dieses Wissen. Auch mit welch blutigem Ritual er die erbarmungslose Armee zurück ins Leben rufen kann. Eine steinharte Armee, welche fast gänzlich immun gegen jegliche Art von Magie ist. Wird ihm dies gelingen?
Die magische Welt schwebt erneut in Gefahr und ein weiterer Krieg steht kurz bevor...

Nun, wo wirst du stehen? Wirst du Cunningham die Macht gewähren oder wirst du deine Stimme erheben? Es liegt an dir welchen Weg du wählst.
Hogwarts ist im Wandel. Dunkle Zeiten brechen an und es ist deine Entscheidung ob du das Licht suchst oder meidest.


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Finde es heraus und werde ein Teil von uns!

Eckdaten:



  • Wir spielen nach Prinzip der Ortstrennung
  • Für Personen ohne RPG Erfahrung geeignet
  • Wir haben ein Raiting ab 16 Jahre
  • Es gilt eine Mindestpostlänge von min. 6 Sätzen
  • Es sind nur Charaktere aus dem siebten Jahrgang spielbar




FUTURUM MAGICUM
Gast


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Re: FSK 16 | FUTURUM MAGICUM | HARRY POTTER | ORTSTRENNUNG

Beitrag von Ariana Black am Mo März 06, 2017 9:40 pm

Die Storyline klingt interessant und entspricht auch unseren Intentionen aus dem starren reinen Hogwartsuniversum aus zu brechen.
Es ist zwar noch recht jung aber ich kann mir vorstellen das sie noch wachsen werden.

Deshalb nehmen wir diese Partnerschaft an!

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GOOSE - Aufgabe:

Muss sich im Kleiderschrank der Lehrer verstecken während einer Besprechung.
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Ariana Black
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