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Zauberhafte Fähigkeiten
Zauberstablose Magie

4/4

Alasdair Wolfar

Zsófia Wolfar

Eli Aiken

Quinton Arclight

Kraftentzug

2/2

Celeste Cox

Meliodas Ban Kingston

Legelimentik

4/5

Adrian Black

Alasdair Wolfar

Raven Yorick Connor

Shanti Mathur

Okklumentik

3/5

Adrian Black

Zsófia Wolfar

Mackenzie Lennox

Astralprojektion

1/3

Elexia Auris Prince

Traumwandeln

2/5

Ariana Black

Valkyria Carrow

Empathie

1/4

Quinton Arclight

Telepathischer Kraftschlag

1/2

Mackenzie Lennox

Telekinese

1/5

Shanti Mathur

Telekinetische Explosion

1/2

Tristan Kyle Goodale

Animagus

4/5

Alasdair Wolfar - Hund

Ramona Pirata - schwarzer Adler

Zsófia Wolfar - Adler

Ethan Seawn - Reh

Wandelwesen

3/5

Marian Chalere (Roter Panda)

Mackenzie Lennox (Fledermaus)

Jason Penningsworth (Berberaffe)

Werwölfe

2/5

Asmerom Balani

Finn Carter

Metamorphmagus

2/5

Rose Austin

Ekatarina Popowa

Vampire

1/2

Alan Morton

Halbvampire

1/3

Dakaria Drake

Seher

1/2

Eli Aiken

Zeit anhalten

2/3

Damon Rosier

Kobe Adeyemi

Parselmund

3/5

Mila Rahmani

Scorpius Malfoy

Melody Jones

Yin/Yang Zwillinge

2/2

Alasdair Wolfar

Zsófia Wolfar



Anleitung für das Quidditchspiel

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Anleitung für das Quidditchspiel

Beitrag von Forenaccount am Do Okt 08, 2015 11:22 pm

Sehr geehrte User,

Wie allgemein üblich, wird es im Laufe eines Schuljahres zu Quidditchspielen zwischen den Häusern kommen. Hierzu haben wir ein Würfelsystem erarbeitet um dem Spiel mehr Würze zu verleihen.
Doch zu allererst einmal hier die Aufstellung wann welche Häuser aufeinander treffen:

Woche 1
Donnerstag: Gryffindor - Slytherin
Freitag: Ravenclaw - Hufflepuff

Woche 2
Donnerstag: Gryffindor - Ravenclaw
Freitag: Slytherin - Hufflepuff

Woche 3
Donnerstag: Gryffindor - Hufflepuff
Freitag: Slytherin - Ravenclaw

Und nun kommen wir zu dem eigentlichen Spiel.
Den Startschuss gibt der Quidditchschiedsrichter. In unserem Fall ist das der Besenfluglehrer Minori Yoshi.
Sobald das Spiel dann losgeht müssen alle in der normalen Schreibbox (Nicht die Expressantwort verwenden! Da funktionieren die Würfel nicht!) eure Postings schreiben. Jedesmal wenn ihr dann eine Aktion startet verwendet ihr die Würfel.

Hierbei gibt es dann aber noch zu beachten das für die verschiedenen Positionen auch verschiedene Würfel gelten.

Fangen wir mit dem Sucher an:

Der benutzt den Würfel Sucher.
Folgende Möglichkeiten kann er nun erwürfeln:


Nach dem Wurf kann der Sucher dann direkt nochmal posten wenn er Lust hat und Zeit. Sollte er den Schnatz gefangen haben ist das Spiel aus und das betreffende Team gewinnt.

Kommen wir nun zu den Jägern:

Sie benutzen den Würfel Jäger.
Die Jäger haben die Möglichkeit einem anderem Jäger aus dem Team den Ball zuwerfen. Hier kann es nun passieren das der andere Jäger fängt oder aber die gegnerische Mannschaft den Ball abjagt.


Und dann sind da auch noch die Torwürfe.

Womit wir beim Hüter sind:

Wie sonst soll man Punkte sammeln um mit einem hochen Ergebnis zu gewinnen oder zu verlieren.
Der benutzt den Würfel Hüter.


Und zu guter letzt noch die Treiber:

Sie benutzen den Würfel Treiber.
Diese haben das Glück ihren Frust an Bällen auslassen zu können denen das vermutlich sogar noch Spaß macht Wink
Wenn sie ihre Würfel benutzen kann der Klatscher entweder einen anderen Spieler treffen oder aber daneben zu gehen.


Dann wünsche ich euch viel Spaß bei den einzelnen Spielen und immer schönen Rückenwind.

Ariana und Adrian Black
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